Monster: 3x Meister Hyperion 3x Sendbote Venus 2x Sendbote Erde 3x Mystische Kugel des Scheins 2x Erzherrscher Kristya 2x Effektverschleierin
2x Fremdenfüherin aus der Unterwelt 1x Sangan 1x Gorz 2x Tragoedia 1x Chaos Hexer 1x Black Luster Soldier EotB
2x Card Trooper
Zauber: 2x Topf der Gegensätzlichkeit 1x Dark Hole 1x Reborn 1x Storm
Fallen: 2x Zwangseva 2x Spiegelkraft 2x Reißender Tribut 2x Call of the Haunted 1x Feierliches Urteil 1x Ernste Warnung
Strategie: Ich versuche so schnell wie Möglich an Venus heranzukommen, dass geht i.d.R. über Erde, die wieder rum von Sangan und Sangan von Tourguide gesucht werden kann, dadurch spielt man ne Sucherkette die Konstant ist. CS und BLS werden gespielt, da der Licht und Finsternis Anteil sehr hoch ist und diese "Game" Winner nen muss sind :D
Ansonsten kann man durch Venus und den Shineballs noch Gachi Gachi bauen um sich zu schützen oder man baut nen daigusto Phoenix um zu finischen. Card Trooper, Krysita, Hyperion, Sangan harmonieren perfekt mit Ruf der Gejagten, da man beim Ketten hier entweder Karten ziehen kann oder sich was suchen kann. Ansonsten kein plan. Mich stört es im Moment nur, dass ich keinen Platz habe fürs 2. Warning ^^'
Zitat von Noble_6 im Beitrag #Das Deck ist recht gut. Ich bevorzuge eher die Herold der Vollkommenheit Variante (Das gute alte Nightmare Herold Angent xD).
Für das 2. Warning würde ich 1 Spiegelkraft oder den Gorz kicken.
ja hab die auch mit Jens getestet..aber die schmatzt ab gg. Acid Golem und DW xD